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Au tennis, les points se comptent sur trois niveaux : les points font gagner un jeu, les jeux font gagner un set, et les sets désignent le vainqueur du match. Cet article reprend chaque étape, du « 15 » à l’égalité, du jeu décisif au super jeu décisif. Chaque règle s’accompagne d’exemples de lecture sur un tableau de score de club.
Comment compter les points dans un jeu ?
Le système de points du tennis ne suit pas une simple suite de nombres. Un jeu se gagne en quatre points au minimum, avec un décompte propre. Une égalité à 40-40 peut prolonger ce jeu.

La progression de zéro à 40
Un joueur commence le jeu à zéro. Son premier point le porte à 15, le deuxième à 30, le troisième à 40. Ainsi, 15-15 indique un point gagné par chacun, 30-30 deux points chacun.
Lors d’un match sans arbitre, le serveur annonce le score avant chaque point, en donnant le sien en premier. Exemple : avec deux points gagnés contre aucun pour le relanceur, il annonce « 30-0 ». Ce décompte vient du jeu de paume, et il est attesté dès le XVIe siècle. Son origine exacte reste incertaine : les explications par un cadran d’horloge ou par des distances ne sont que des hypothèses.
| Points gagnés dans le jeu | Score annoncé |
| 0 | Zéro (0) |
| 1 | 15 |
| 2 | 30 |
| 3 | 40 |
| 3 partout | Égalité (40-40) |
L’égalité et l’avantage à 40-40
Quand chaque joueur a gagné trois points, le score passe à 40-40. Cette situation s’appelle l’égalité, ou « deuce ». Dans le système classique, le point suivant donne l’avantage à celui qui le remporte, serveur ou relanceur. S’il gagne aussi le point d’après, ces deux points consécutifs lui donnent le jeu.
À l’inverse, le joueur qui a l’avantage et perd le point suivant ramène le score à égalité. Une séquence peut donc passer de 40-40 à avantage A, revenir à égalité, puis passer à avantage B. Cette alternance dure jusqu’à ce qu’un joueur compte deux points d’écart.
Quand le jeu est-il gagné ?
Hors égalité, le quatrième point gagné conclut le jeu dès que l’adversaire en a remporté moins de trois. Exemple : à 40-15, le serveur a gagné trois points contre un. S’il gagne le point suivant, le jeu est à lui.
Le format à point décisif supprime la phase d’avantage : le point joué à 40-40 donne immédiatement le jeu à son vainqueur. Les règlements sportifs FFT 2026 le prévoient notamment chez les 10 ans et moins et dans certaines catégories de double. Avant le match, vérifiez donc le format de l’épreuve, car le point décisif ne s’applique pas automatiquement.
Comment les jeux font-ils gagner un set ?
Une fois le jeu conclu, les points repartent de zéro, tandis que les jeux s’additionnent dans le set. Le set obéit lui aussi à une règle d’écart. Il n’existe donc pas de nombre fixe de points pour le gagner.

Le nombre de jeux nécessaire pour gagner
Dans un set classique, il faut gagner au moins six jeux avec deux jeux d’avance. Plusieurs situations de score montrent comment cette règle s’applique :
- 6-0, 6-3 ou 6-4 : set terminé, le vainqueur compte six jeux et au moins deux d’avance.
- 5-3 : set en cours, cinq jeux ne suffisent pas.
- 6-5 : set en cours, faute de deux jeux d’écart.
- 5-5, puis 6-5, puis 7-5 : set conclu avec deux jeux d’écart.
À 6-6, tout dépend du règlement de l’épreuve. Un set avec avantage continue jusqu’à deux jeux d’écart, avec des scores finaux comme 8-6 ou 10-8. Un autre format termine le set par un jeu décisif. Les règles FFT 2026 distinguent ces deux systèmes.
Le jeu décisif à 6-6
Le jeu décisif abandonne 15, 30 et 40 au profit d’un décompte simple : 0, 1, 2, 3… Dans le format classique, il faut atteindre au moins 7 points avec 2 points d’avance. À 7-6, le jeu continue ; à 8-6, il conclut le set 7-6. Comptez séparément les deux scores : un jeu décisif remporté 7-4 donne lui aussi un set de 7-6.
Le service suit un ordre précis. Le joueur dont c’est le tour sert le premier point, du côté droit, puis son adversaire sert les points 2 et 3. Ensuite, chacun sert deux points à tour de rôle, et le côté de service change à chaque point. Les joueurs changent d’extrémité du court tous les six points.
Combien de sets faut-il gagner ?
Dans un match au meilleur des trois sets, le premier à gagner deux sets remporte la rencontre. Au meilleur des cinq sets, il en faut trois. Dans les tableaux principaux du Grand Chelem, le simple messieurs se joue au meilleur des cinq sets, le simple dames au meilleur des trois.
La manche décisive suit une règle commune à ces quatre tournois. Depuis l’édition 2022, les quatre tournois du Grand Chelem disputent, dans les épreuves concernées, un jeu décisif à 10 points à 6-6 dans le dernier set.
En compétition FFT, la règle dépend du format 2026 applicable. Certains formats remplacent le troisième set par un super jeu décisif : 10-9 ne suffit pas, 11-9 le conclut. D’autres raccourcissent les manches à 3, 4 ou 5 jeux.
Comment lire le score sur un tableau ?
Ces règles posées, la lecture d’un tableau devient simple : chaque chiffre appartient à un niveau. Sur un court extérieur, l’affichage doit rester visible des deux côtés du filet, quelle que soit l’extrémité occupée par le joueur.

Distinguer les points, les jeux et les sets
Un score se lit donc par niveaux, du plus large au plus fin :
- « 6-4 » : premier set gagné par le joueur cité en premier.
- « 3-5 » : deuxième set en cours, ce joueur est mené.
- « 30-40 » : jeu en cours, l’adversaire a une balle de jeu.
- « 7-6(5) » : set gagné 7-6, jeu décisif terminé à 7 points contre 5.
Les trois premiers éléments forment le score complet « 6-4, 3-5, 30-40 » d’un match en cours. Le dernier figure dans un résultat comme « 6-4, 3-6, 7-6(5) », où le chiffre entre parenthèses donne les points du perdant du jeu décisif.
Afficher les jeux sur les deux faces du court
Comme les joueurs changent de côté, Tennis-scorer propose des tableaux recto verso qui affichent le score et le numéro du set sur les deux faces. Les chiffres font 12 cm de haut et 2,5 cm de large. Ils sont lisibles au-delà de 50 mètres. Le tableau de score Compact recto verso, pour le tennis ou le padel, mesure 80 × 60 × 1 cm.
Pour un affichage plus large, le Grand Modèle recto verso pour le tennis mesure 120 × 60 × 1 cm. Son cadrage automatique ajuste les chiffres en deux secondes au changement de côté. Le Cliptec recto verso à disques rotatifs mesure 80 × 60 × 0,8 cm. Un seul panneau couvre les deux côtés du court, et quatre plaquettes ardoisées reçoivent les noms et les classements.
Suivre le jeu en cours et corriger le score
Un tableau manuel à disques peut afficher les jeux de chaque set sans montrer en permanence les points du jeu en cours. Exemple : à 6-6, le tableau signale le jeu décisif, mais son pointage n’y est pas forcément visible ; l’annonce orale reste alors utile.
En complément, un tableau électronique connecté peut ajouter les points du jeu en cours et mettre à jour les jeux et les sets. Un symbole près du nom d’un joueur peut indiquer qui est au service.
En cas de désaccord, les points et les jeux acceptés par les deux joueurs restent acquis. Seuls les points contestés se rejouent, à partir du dernier score reconnu par les deux joueurs.
Foire aux questions
Que signifient une balle de break, une balle de manche et une balle de match ?
Il y a balle de break quand le relanceur est à un point de gagner le jeu sur le service adverse. S’il gagne ce jeu, il réalise un break. Une balle de manche permettrait de remporter le set, une balle de match de remporter le match.
Qui sert en premier dans le set qui suit un jeu décisif ?
Le joueur qui a servi le premier point du jeu décisif est au retour lors du premier jeu de la manche suivante. C’est donc son adversaire qui ouvre ce set au service.

