Las «5 R» del tenis no aparecen en el reglamento oficial. Lo que sí se puede explicar con precisión son las reglas básicas, la puntuación, el tie-break y el formato de cada partido, con ejemplos de marcador que cualquier club puede trasladar a sus pistas.
¿Cuáles son las 5 R del tenis?
Ninguna categoría del reglamento recibe ese nombre. Tampoco existe una clasificación oficial que reúna exactamente cinco reglas, así que cualquier lista de cinco solo sirve como resumen didáctico. Ese resumen parte de lo esencial: qué busca el jugador, cómo empieza el punto y dónde debe caer la pelota.

Cinco reglas básicas como resumen didáctico
Todo empieza por el objetivo. El tenista intenta enviar la pelota al campo contrario de manera que el rival no pueda devolverla correctamente. A partir de ahí, las demás reglas fijan cuándo y dónde es válido cada golpe.
- Objetivo del juego: enviar la pelota al campo contrario sin que el rival logre devolverla correctamente.
- Saque en diagonal: el servicio abre el punto y va dirigido al cuadro de servicio contrario, en diagonal.
- Límites, botes y líneas: la pista se delimita según la modalidad, la pelota admite un solo bote y la línea cuenta como buena.
Cada una de estas pautas se apoya en condiciones concretas.
Límites, botes y líneas
Las líneas válidas dependen de la modalidad: en individuales delimitan la pista las líneas laterales interiores; en dobles se usan las exteriores. El pasillo entre ambas solo entra en juego cuando hay cuatro jugadores.
Dentro de esos límites, la pelota también se puede golpear de volea, es decir, antes de que toque el suelo.
Si sale de los límites que corresponden a la modalidad, pierde el punto quien la golpeó.
Saque, faltas y let
El primer saque de cada juego se hace desde la mitad derecha de la pista y los siguientes alternan entre izquierda y derecha. El sacador tiene dos oportunidades por punto: una falta en el primer servicio permite repetir, pero dos faltas seguidas le cuestan el punto. La falta de pie cuenta como falta de servicio.
Distinto es el caso del saque que toca la red y entra en el cuadro correcto: se repite sin gastar ninguna oportunidad. La regla general de la ITF en 2026 mantiene este «let», y para jugar sin let la organización tiene que adoptar expresamente esa alternativa.
¿Cómo se cuentan los puntos, juegos y sets?
La puntuación tiene tres niveles: los puntos forman juegos, los juegos forman sets y los sets deciden quién gana el partido. Entender esa jerarquía es lo que permite leer cualquier marcador.

Del punto al juego
Dentro de un juego, los tanteos no avanzan de uno en uno, sino que siguen una secuencia propia, que se anuncia empezando siempre por el sacador:
- Cero: ningún punto ganado en el juego.
- Quince: primer punto ganado.
- Treinta: segundo punto ganado.
- Cuarenta: tercer punto ganado.
Como el sacador se anuncia primero, un 40-30 indica que quien va por delante puede cerrar el juego con el siguiente punto. A la inversa, un 30-40 deja al restador a un punto de ganarlo.
Iguales y ventaja
Cuando ambos jugadores llegan a 40, el tanteo pasa a «iguales». El punto siguiente da ventaja, pero todavía no cierra necesariamente el juego: desde la ventaja, ganar el punto siguiente lo cierra y perderlo devuelve el tanteo a iguales.
Sets y lectura del marcador
En un set con desempate hay que ganar al menos seis juegos con dos de diferencia: 6-2, 6-4 y 7-5 son sets ganados. Un marcador completo separa los sets ganados, los juegos del set actual, los puntos del juego y el indicador de servicio. Por eso un 40-30 se refiere al juego en curso, nunca a los juegos del set.
Para que esos datos se lean desde cualquier punto de la pista, el marcador Compacto Doble Cara de Tennis-scorer muestra el resultado en ambas caras a la vez mediante discos giratorios. En su versión de tenis encuadra automáticamente cifras del 0 al 7 en tres sets. La gama de marcadores manuales de tanteo de Tennis-scorer incluye modelos de una o dos caras para tenis y pádel, fabricados en PVC imputrescible para quedarse en la pista todo el año y con cualquier clima.
¿Cómo funciona el tie-break?
El tie-break es el juego de desempate que resuelve un set empatado. Tiene una puntuación propia, un orden de saque específico y, según el formato de competición, una versión para el set decisivo.
Puntos y resultado del desempate
Cuando un set con desempate llega a 6-6 en juegos, se disputa un tie-break. Sus puntos se cuentan con números (0, 1, 2, 3…) en lugar de quince, treinta, cuarenta y ventaja.
- Mínimo para ganar: siete puntos con dos de diferencia.
- Empate a 6-6 en puntos: se sigue jugando hasta lograr esa ventaja de dos.
- Resultados posibles: 7-5, 8-6, 10-8 o 15-13, entre otros.
- Anotación del set: siempre 7-6, sea cual sea el tanteo del desempate.
Ese 7-6 expresa juegos del set, no puntos del desempate. La diferencia se nota en el acta: un 15-13 en el tie-break se registra exactamente igual que un 7-5.
Orden de saque y cambios de lado
Sirve primero quien tenía el turno de saque y juega un solo punto. El rival sirve los dos siguientes y, desde ahí, cada jugador sirve dos puntos seguidos. El primer punto se juega desde el lado derecho y los demás alternan de lado. Los jugadores cambian de lado cada seis puntos, de modo que con 4-2 toca cambiar. Quien empezó sacando el desempate resta en el primer juego del set siguiente.
En el marcador, un 6-6, 4-3 puede indicar que el set está empatado y que el tie-break va 4-3; con 6-6, 8-7 el desempate sigue en curso. Por eso un panel de juego decisivo debe diferenciar esos puntos de los juegos del set y señalar quién sirve.
Desempate del set decisivo
Algunas bases permiten sustituir el set decisivo por un match tie-break. Una modalidad exige diez puntos y dos de diferencia, y las reglas contemplan también una alternativa a siete puntos con dos de diferencia.
Ese formato condiciona la lectura del resultado. En un 6-4, 3-6, 10-7, el 10-7 puede ser un match tie-break en lugar de un tercer set convencional. Visto aislado, ese resultado no identifica el formato, de modo que conviene contrastarlo con las bases del torneo.
Los grand slams aplican un caso distinto. El 16 de marzo de 2022, los cuatro anunciaron un desempate a diez puntos, con dos de diferencia, al llegar a 6-6 en el set decisivo, que empezó a aplicarse en Roland Garros 2022. Ese desempate se juega dentro del set final, sin reemplazarlo.
¿Qué formato y reglas rigen cada partido?
Las reglas de puntuación son comunes, pero la duración del partido, el tipo de set y los desempates cambian de una competición a otra. A eso se suman los cambios de lado, los tiempos máximos y las sanciones, que también modifican el marcador.
Sets y bases de competición
El número de sets fija el final del partido. Al mejor de tres gana quien consigue dos, y el tercer set solo se juega si cada jugador ha ganado uno. Al mejor de cinco gana quien suma tres, y el quinto set solo se disputa con 2-2.
- Set de ventaja: exige al menos seis juegos y dos de diferencia, sin tie-break al 6-6, así que puede acabar 8-6.
- Anuncio previo: el sistema de puntuación y el formato del set decisivo se comunican antes de la competición.
- Bases de la RFET: según su Reglamento Técnico de Competición 2026, las competiciones oficiales españolas de su ámbito informan además de la superficie, los cuadros y el orden de juego.
- Circuitos internacionales: ATP, WTA, ITF y Tennis Europe tienen normativa propia.
Revise las bases de cada torneo para saber si individuales y dobles usan formatos distintos, sets cortos, sistema sin ventaja o desempate decisivo. En dobles sin ventaja, al llegar a iguales la pareja restadora elige el lado desde el que recibe el punto decisivo. En dobles mixtos recibe el jugador del mismo género que el sacador.
Cambios de lado y tiempos
En un set normal, los jugadores cambian de lado al terminar cada juego impar: el primero, el tercero, el quinto y así sucesivamente. Al acabar el set, se cambia si el total de juegos disputados es impar; si es par, el cambio llega tras el primer juego del set siguiente.
Las reglas de juego continuo fijan un máximo de 25 segundos entre puntos y 90 segundos en un cambio de lado ordinario. Entre sets, el máximo es de 120 segundos. Después del primer juego de cada set y en los cambios de lado del tie-break no hay descanso ordinario de 90 segundos.
Pérdida de puntos y sanciones
Un jugador puede perder el punto si no devuelve la pelota antes del segundo bote, si la envía fuera o si toca la red con la pelota en juego. También lo pierde si golpea la pelota antes de que cruce la red o si la golpea dos veces a propósito. Tocar la red una vez terminado el punto no es automáticamente una infracción.
En las competiciones oficiales sujetas al Reglamento Técnico de la RFET, la escala general es amonestación por la primera infracción, pérdida de un punto por la segunda y pérdida de un juego por la tercera y siguientes. Una infracción especialmente grave puede suponer la descalificación. El marcador debe reflejar la decisión arbitral aunque no se haya jugado un punto normal.
Preguntas frecuentes
¿Está obligado un club de tenis a tener un panel independiente para el desempate?
No existe una obligación general de este tipo para los clubes españoles. La documentación técnica española de instalaciones deportivas contempla marcadores manuales y exige que el tanteo sea visible para jueces, jugadores y público. Las competiciones nacionales de alto nivel pueden pedir equipamiento electrónico adicional. Con un panel manual, el responsable actualiza el desempate punto a punto y lo mantiene coordinado con el marcador general.
¿Qué hay que tener en cuenta al colocar un marcador en la pista?
Conviene comprobar que se lea bien desde los fondos y los laterales, y revisar también la iluminación y la distancia de visión. La elección correcta depende además de los soportes y anclajes disponibles y de la exposición ambiental del emplazamiento.
¿Qué incluye el marcador Compacto Doble Cara?
Tennis-scorer lo entrega con cuatro placas tipo pizarra, en las que se escriben con tiza los nombres y clasificaciones de los jugadores en torneos individuales o de los clubes en partidos por equipos. Incluye también cuatro bridas para fijar el tablero a la valla de la pista y dos adhesivos de personalización.

